恐怖の神、ターグリッド EDH メモ3
2021年2月23日 Magic: The Gathering
更新が遅れて申し訳ありません。
EDH ターグリッドを身内で回している最中ですが、今のリストを公開します。
統率者:恐怖の神、ターグリッド/ターグリッドのランタン
クリーチャー
ブラッド・ペット
臓物の予見者
小物泥棒、チビボネ
朽ちゆくネズミ
疫病造り師
肉袋の匪賊
無慈悲な処刑人
敵対工作員
リリアナの死霊
悪ふざけの名人、ランクル
真面目な身代わり
アスフォデルの灰色商人
囁く者、シェルオルドレッド
インスタント
マラキールの再誕
吸血の教示者
弱者選別
暗黒の儀式
リリアナの勝利
魂の粉砕
四肢切断
殺し
致命的なはしゃぎ回り
ソーサリー
悪疫
小悪疫
大群への給餌
狂乱病のもつれ
死の雲
悪魔の教示者
吸心
闇取引
精神の掻き寄せ
ヨーグモスの意志
毒の濁流
滅び
エンチャント
ネクロポーテンス
底なしの奈落
抑圧
無駄省き
不明の下降
痛ましい苦境
屍気の霧
アーティファクト
金属モックス
永遠溢れの杯
魔力の墓所
宝石の睡蓮
精神石
稲妻のすね当て
黒玉の大メダル
ゲスの呪文書
ボーラスの城塞
ブライトハースの指輪
記憶の壺
ボガーダンの金床
保有の鞄
厳かなモノリス
水連の花びら
太陽の指輪
師範の占い独楽
霊気貯蔵器
秘儀の印鑑
魔力の櫃
玄武岩のモノリス
通電式キー
プレンズウォーカー
ヴェールのリリアナ
死者を目覚めさせる者、リリアナ
闇の領域のリリアナ
土地
陰謀団の貴重品室
宝石の洞窟
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
湿地の干潟
ロークスワイン城
ボジューカの沼
ガイア―岬の診療所
漆黒の要塞
泥炭の湿地
魂の洞窟
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
家路
古の墳墓
爆発域
Lake of the Dead
個人的に回していて、相手のパーマメントをパクった後が、大変で、相手の家路もさることながらサイクロンリフトにめちゃくちゃ弱い、そうなってくると青がらみの相手には必ずノーハンドでいてもらなくては困るみたいなプレイをする必要がたびたびあります。あとはトリミケコンボなんかも試してみたんですが、旨い事デッキにはかみ合わあわずコンボに割くカードも多いためやめました。かわりにボーラス城塞+霊気貯蔵器コンボを採用、一応裏面でも勝てるように指輪+鍵+モノリスでも無限コンボを入れている。
もう少し回して改善はしてきたいとおもいますが、今のところこの形で着地しています。
EDH ターグリッドを身内で回している最中ですが、今のリストを公開します。
統率者:恐怖の神、ターグリッド/ターグリッドのランタン
クリーチャー
ブラッド・ペット
臓物の予見者
小物泥棒、チビボネ
朽ちゆくネズミ
疫病造り師
肉袋の匪賊
無慈悲な処刑人
敵対工作員
リリアナの死霊
悪ふざけの名人、ランクル
真面目な身代わり
アスフォデルの灰色商人
囁く者、シェルオルドレッド
インスタント
マラキールの再誕
吸血の教示者
弱者選別
暗黒の儀式
リリアナの勝利
魂の粉砕
四肢切断
殺し
致命的なはしゃぎ回り
ソーサリー
悪疫
小悪疫
大群への給餌
狂乱病のもつれ
死の雲
悪魔の教示者
吸心
闇取引
精神の掻き寄せ
ヨーグモスの意志
毒の濁流
滅び
エンチャント
ネクロポーテンス
底なしの奈落
抑圧
無駄省き
不明の下降
痛ましい苦境
屍気の霧
アーティファクト
金属モックス
永遠溢れの杯
魔力の墓所
宝石の睡蓮
精神石
稲妻のすね当て
黒玉の大メダル
ゲスの呪文書
ボーラスの城塞
ブライトハースの指輪
記憶の壺
ボガーダンの金床
保有の鞄
厳かなモノリス
水連の花びら
太陽の指輪
師範の占い独楽
霊気貯蔵器
秘儀の印鑑
魔力の櫃
玄武岩のモノリス
通電式キー
プレンズウォーカー
ヴェールのリリアナ
死者を目覚めさせる者、リリアナ
闇の領域のリリアナ
土地
陰謀団の貴重品室
宝石の洞窟
血染めのぬかるみ
汚染された三角州
湿地の干潟
ロークスワイン城
ボジューカの沼
ガイア―岬の診療所
漆黒の要塞
泥炭の湿地
魂の洞窟
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
家路
古の墳墓
爆発域
Lake of the Dead
個人的に回していて、相手のパーマメントをパクった後が、大変で、相手の家路もさることながらサイクロンリフトにめちゃくちゃ弱い、そうなってくると青がらみの相手には必ずノーハンドでいてもらなくては困るみたいなプレイをする必要がたびたびあります。あとはトリミケコンボなんかも試してみたんですが、旨い事デッキにはかみ合わあわずコンボに割くカードも多いためやめました。かわりにボーラス城塞+霊気貯蔵器コンボを採用、一応裏面でも勝てるように指輪+鍵+モノリスでも無限コンボを入れている。
もう少し回して改善はしてきたいとおもいますが、今のところこの形で着地しています。
恐怖の神、ターグリッド EDH メモ2
2021年1月24日 Magic: The Gathering恐怖の神、ターグリッドをEDHで使う際に入れておきたいものを前回に引き続き書きます。
1.《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
言わずと知れた被覆を持つ事ができる装備品です。
主に場に出してデッキの主軸とする統率者につけるには必要とされます。
2. 《家路/Homeward Path》
金粉のドレイク 対策です。ターグリッドをパクられた状態だとほぼ負けが確定してしまう為、取られたら取り返しましょう。
3. 各種サクリ台
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia》
《臓物の予見者/Viscera Seer》
何れかを入れておくと安心です。理由としてはターグリッドで取る事ができた
クリーチャーに対して相手側が家路などを使われてしまうと、相手の場に帰ってしまうからです。他にはサイクロンの裂け目(超過)等で手札に戻されてしまうのも良くないからです。金粉のドレイク で自分に家路が無かった場合は取られる前に自分から生け贄に捧げましょう。
4. 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
カウンター対策です。ターグリッドを場に出さないとまず、勝てない、そして楽しくないのでこれは入れておいたほうがいいです。
5. 《記憶の壺/Memory Jar》
黒単でも打てる《Wheel of Fortune》自分のリソースも回復する為、
相性は抜群、再録禁止の為持ってなければ早めに入手を。
6. 《精神の掻き寄せ/Mind Rake》
2マナ超過で全体2枚ハンデスと破格の効果が得られる1枚、モダンホライゾン のコモンで是非入れたいです。
1.《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
言わずと知れた被覆を持つ事ができる装備品です。
主に場に出してデッキの主軸とする統率者につけるには必要とされます。
2. 《家路/Homeward Path》
金粉のドレイク 対策です。ターグリッドをパクられた状態だとほぼ負けが確定してしまう為、取られたら取り返しましょう。
3. 各種サクリ台
《アシュノッドの供犠台/Ashnod’s Altar》
《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》
《狂気の祭壇/Altar of Dementia》
《臓物の予見者/Viscera Seer》
何れかを入れておくと安心です。理由としてはターグリッドで取る事ができた
クリーチャーに対して相手側が家路などを使われてしまうと、相手の場に帰ってしまうからです。他にはサイクロンの裂け目(超過)等で手札に戻されてしまうのも良くないからです。金粉のドレイク で自分に家路が無かった場合は取られる前に自分から生け贄に捧げましょう。
4. 《魂の洞窟/Cavern of Souls》
カウンター対策です。ターグリッドを場に出さないとまず、勝てない、そして楽しくないのでこれは入れておいたほうがいいです。
5. 《記憶の壺/Memory Jar》
黒単でも打てる《Wheel of Fortune》自分のリソースも回復する為、
相性は抜群、再録禁止の為持ってなければ早めに入手を。
6. 《精神の掻き寄せ/Mind Rake》
2マナ超過で全体2枚ハンデスと破格の効果が得られる1枚、モダンホライゾン のコモンで是非入れたいです。
恐怖の神、ターグリッド EDH メモ
2021年1月22日 Magic: The Gatheringまた1年位放置しちゃったけど、
2021年2月から発売のカルドハイム収録の恐怖の神、ターグリッドさんの
統率者リストを書きまーす。
《Tergrid, Deusa do Pavor》(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー – 神 [R]
威迫
対戦相手1人がトークンでないパーマネントを生け贄に捧げるか、パーマネント・カードを1枚捨てるたび、あなたはそのカードを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
裏面
《Lanterna de Tergrid》(3)(黒)
伝説のアーティファクト [R]
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
(3)(黒):Lanterna de Tergridをアンタップする。
相手のハンデス、生贄に誘発してそのカードのコントロールを得る
ので主に対戦相手全員を参照した嫌がらせカードを入れてます。
《底なしの奈落/Bottomless Pit》
各プレイヤーのアップキープにランダムに選んで捨てる
相手のアップキープにも誘発する為、発動タイミングが多く任意ではなくランダム
ハンデスなので相手のプランも崩しやすい。
《死の雲/Death Cloud》
言わずと知れた、ハンデス、サクリファイス、ランデスを一気に行えるカード。ターグリッドがいるタイミングで打てれば勝ちは揺るぎない。
《狂乱病のもつれ/Delirium Skeins》
各プレイヤー3枚ディスカード
書いてある事が簡単な為、強いマナも3マナとターグリッドを出したターンで上手いこと捻り出す事も比較的しやすい。
《煙突/Smokestack》
次のアップキープから機能し出すからそこまで頑張れば完全に蓋できるアーティファクト 。
《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》
吠えたける鉱山のディスカード付き
自分もリソースを引けるし、相手へのディスカードも要求できる。
《抑圧/Oppression》
息苦しい世界を作る1枚、とりあえずなんか唱えるなら捨ててもらいましょう。
《土地の荒廃/Desolation》
息苦しい世界そのニ
マナを出すと土地がエンド時生け贄に捧げないといけなくなる。
2021年2月から発売のカルドハイム収録の恐怖の神、ターグリッドさんの
統率者リストを書きまーす。
《Tergrid, Deusa do Pavor》(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー – 神 [R]
威迫
対戦相手1人がトークンでないパーマネントを生け贄に捧げるか、パーマネント・カードを1枚捨てるたび、あなたはそのカードを、あなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
裏面
《Lanterna de Tergrid》(3)(黒)
伝説のアーティファクト [R]
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。
(3)(黒):Lanterna de Tergridをアンタップする。
相手のハンデス、生贄に誘発してそのカードのコントロールを得る
ので主に対戦相手全員を参照した嫌がらせカードを入れてます。
《底なしの奈落/Bottomless Pit》
各プレイヤーのアップキープにランダムに選んで捨てる
相手のアップキープにも誘発する為、発動タイミングが多く任意ではなくランダム
ハンデスなので相手のプランも崩しやすい。
《死の雲/Death Cloud》
言わずと知れた、ハンデス、サクリファイス、ランデスを一気に行えるカード。ターグリッドがいるタイミングで打てれば勝ちは揺るぎない。
《狂乱病のもつれ/Delirium Skeins》
各プレイヤー3枚ディスカード
書いてある事が簡単な為、強いマナも3マナとターグリッドを出したターンで上手いこと捻り出す事も比較的しやすい。
《煙突/Smokestack》
次のアップキープから機能し出すからそこまで頑張れば完全に蓋できるアーティファクト 。
《ボガーダンの金床/Anvil of Bogardan》
吠えたける鉱山のディスカード付き
自分もリソースを引けるし、相手へのディスカードも要求できる。
《抑圧/Oppression》
息苦しい世界を作る1枚、とりあえずなんか唱えるなら捨ててもらいましょう。
《土地の荒廃/Desolation》
息苦しい世界そのニ
マナを出すと土地がエンド時生け贄に捧げないといけなくなる。
太陽冠のヘリオッド 統率者
2020年2月18日 Magic: The Gathering久しぶりに日記を書きますが最近は弊社社員同士でのEDH対戦が流行りとなっております。またテーロスの還魂記から今回そこそこ強めの神ヘリオッドが出ましたので
そのEDHデッキの紹介となります。完全に自画自賛のデッキとなりますが、どこかでヘリオッドを統率者としてデッキを組みたい人が見ていただけたら幸いです。
まずこのデッキの特徴はパイオニアでも有名になったコンボ
ヘリオッド+歩行バリスタを組み合わせたコンボを主軸とした
デッキとなります。
そのためヘリオッドを、いかに最短で出して相手の妨害を避けてコンボを決めることができるかが最重要となります。
ヘリオッドは統率者領域から出せる為、歩行バリスタを準備する為のカードが今のところ5種類ほどあります。全てデッキに入れますがその中でも強力な順番から並べると
悟りの教示者 10点 インスタントタイミングで相手の隙を突くことができる為最強
イーオスのレインジャー長 9点 バリスタを持ってきた後でもサクれば相手の妨害も避けつつコンボができる!
イーオスのレインジャー 7点 バリスタのカウンターを乗せるマナを節約するため相方で魂の管理人か従者を一緒にもってくるもしくはルーンの母系で守りを取るのも良い
護衛募集員 7点 3マナの為使いやすく妥協点
屑鉄場の再興成機 5点 場に出して起動しないと持ってこれない為、隙がデカい。
他にも先祖伝来の剣のようなものもあります。
次に相手の妨害避けですが、これは3種類ほど入れています。
イーオスのレインジャー長 9点 上でも紹介したが自己完結おじさんの為、デッキを作るなら絶対いれよう。
堂々たる撤廃者 8点 死にやすい件を除けばいるだけで安心の奴。
沈黙 8点 1マナの為、少し余裕を見てプレイしないといけないがあるだけでカウンターよけになるため入れ得。
あとは使用する上で気をつける事は、ヘリオッドありきのデッキの為、相手にパクられると相当ヤバい、余り還元させないようにプレイをするか、対象に取られたら自分で殺す術を持っておく事をおすすめしたい。
バリオットコンボ意外に殴り勝つ手段でセラの高位僧や盤面の制圧力がヤバイ ノーンなども入れている。
また太陽のタイタンや目覚ましヒバリ系を利用したサクり台無限使用コンボもサイドプランで採用すると勝率があがりました。
Sekppyに入る前にまではEDHなど楽に組んだ事なかったが今では毎週業後に勤しむ日が来てます。なんかの参考になれば幸い。
統率者 ヘリオッド
歩行バリスタ
魔力の墓所
金属モックス
太陽の指輪
魔力の櫃
魂の管理人
魂の従者
アジャニの歓迎
ルーンの母
ルーンの与え手
流刑への道
剣を鋤に
悟りの教示者
雨ざらしの旅人
セラの高位僧
師範の駒
耳の痛い静寂
土地税
通電子キー
回収の斥候
領事の権限
沈黙
光輝王の昇天
族樹の精霊、アナフェンザ
白蘭の騎士
厳かなモノリス
巻物棚←未実装
オーリオックのチャンピオン
スレイベンの守護者、サリア
堂々たる撤廃者
金のマイア
遺棄の風
稲妻のすね当て
狂気の祭壇
太陽に祝福されしダクソス
ヘリオッドの介入
護衛募集員
屑鉄場の再構成機
鏡の精体
イーオスのレインジャー長
異端聖騎士、サリア
爆破基地
弁論の幻霊
悪鬼の狩人
エイヴンの思考検閲者
黄昏/払暁
審判の日
行き詰まる徴税
守護フェリダー
静寂の守り手、リンヴァーラ
美徳の力
イーオスのレインジャー
神の怒り
排斥
大いなる創造者、カーン
ハルマゲドン
目覚ましヒバリ
テューンの大天使
トリスケリオン
太陽にタイタン
フェリダーの君主
大修道士、エリシュ・ノーン
風立ての高地
アーデンベイル城
演劇の舞台
睡蓮の原野
家路
屍肉あさりの地
溢れかえる岸辺
吹きざらしの荒野
古の墳墓
Mishra’s Workshop←未実装
平地
そのEDHデッキの紹介となります。完全に自画自賛のデッキとなりますが、どこかでヘリオッドを統率者としてデッキを組みたい人が見ていただけたら幸いです。
まずこのデッキの特徴はパイオニアでも有名になったコンボ
ヘリオッド+歩行バリスタを組み合わせたコンボを主軸とした
デッキとなります。
そのためヘリオッドを、いかに最短で出して相手の妨害を避けてコンボを決めることができるかが最重要となります。
ヘリオッドは統率者領域から出せる為、歩行バリスタを準備する為のカードが今のところ5種類ほどあります。全てデッキに入れますがその中でも強力な順番から並べると
悟りの教示者 10点 インスタントタイミングで相手の隙を突くことができる為最強
イーオスのレインジャー長 9点 バリスタを持ってきた後でもサクれば相手の妨害も避けつつコンボができる!
イーオスのレインジャー 7点 バリスタのカウンターを乗せるマナを節約するため相方で魂の管理人か従者を一緒にもってくるもしくはルーンの母系で守りを取るのも良い
護衛募集員 7点 3マナの為使いやすく妥協点
屑鉄場の再興成機 5点 場に出して起動しないと持ってこれない為、隙がデカい。
他にも先祖伝来の剣のようなものもあります。
次に相手の妨害避けですが、これは3種類ほど入れています。
イーオスのレインジャー長 9点 上でも紹介したが自己完結おじさんの為、デッキを作るなら絶対いれよう。
堂々たる撤廃者 8点 死にやすい件を除けばいるだけで安心の奴。
沈黙 8点 1マナの為、少し余裕を見てプレイしないといけないがあるだけでカウンターよけになるため入れ得。
あとは使用する上で気をつける事は、ヘリオッドありきのデッキの為、相手にパクられると相当ヤバい、余り還元させないようにプレイをするか、対象に取られたら自分で殺す術を持っておく事をおすすめしたい。
バリオットコンボ意外に殴り勝つ手段でセラの高位僧や盤面の制圧力がヤバイ ノーンなども入れている。
また太陽のタイタンや目覚ましヒバリ系を利用したサクり台無限使用コンボもサイドプランで採用すると勝率があがりました。
Sekppyに入る前にまではEDHなど楽に組んだ事なかったが今では毎週業後に勤しむ日が来てます。なんかの参考になれば幸い。
統率者 ヘリオッド
歩行バリスタ
魔力の墓所
金属モックス
太陽の指輪
魔力の櫃
魂の管理人
魂の従者
アジャニの歓迎
ルーンの母
ルーンの与え手
流刑への道
剣を鋤に
悟りの教示者
雨ざらしの旅人
セラの高位僧
師範の駒
耳の痛い静寂
土地税
通電子キー
回収の斥候
領事の権限
沈黙
光輝王の昇天
族樹の精霊、アナフェンザ
白蘭の騎士
厳かなモノリス
巻物棚←未実装
オーリオックのチャンピオン
スレイベンの守護者、サリア
堂々たる撤廃者
金のマイア
遺棄の風
稲妻のすね当て
狂気の祭壇
太陽に祝福されしダクソス
ヘリオッドの介入
護衛募集員
屑鉄場の再構成機
鏡の精体
イーオスのレインジャー長
異端聖騎士、サリア
爆破基地
弁論の幻霊
悪鬼の狩人
エイヴンの思考検閲者
黄昏/払暁
審判の日
行き詰まる徴税
守護フェリダー
静寂の守り手、リンヴァーラ
美徳の力
イーオスのレインジャー
神の怒り
排斥
大いなる創造者、カーン
ハルマゲドン
目覚ましヒバリ
テューンの大天使
トリスケリオン
太陽にタイタン
フェリダーの君主
大修道士、エリシュ・ノーン
風立ての高地
アーデンベイル城
演劇の舞台
睡蓮の原野
家路
屍肉あさりの地
溢れかえる岸辺
吹きざらしの荒野
古の墳墓
Mishra’s Workshop←未実装
平地
GP東京
2016年5月8日 Magic: The GatheringGP東京
白単人間
1日目
赤緑ランプ〇〇
エスパードラゴン〇✖️〇
季節コン〇✖️✖️
赤白エルドラージ〇〇
ナヤPW〇✖️✖️
ティムールビックマナ〇〇
緑黒ハスク〇〇
ナヤランプ〇〇
緑白トークン〇〇
2日目
赤白エルドラージ〇〇
バントカンパニー〇✖️〇
バントカンパニー〇✖️✖️
緑白トークン〇✖️〇
トリコエルドラージ〇✖️〇
ID
1本目全部とっていたことに気づいた。
88位で人生初のマネーフィニッシュです。
白単人間
1日目
赤緑ランプ〇〇
エスパードラゴン〇✖️〇
季節コン〇✖️✖️
赤白エルドラージ〇〇
ナヤPW〇✖️✖️
ティムールビックマナ〇〇
緑黒ハスク〇〇
ナヤランプ〇〇
緑白トークン〇〇
2日目
赤白エルドラージ〇〇
バントカンパニー〇✖️〇
バントカンパニー〇✖️✖️
緑白トークン〇✖️〇
トリコエルドラージ〇✖️〇
ID
1本目全部とっていたことに気づいた。
88位で人生初のマネーフィニッシュです。
デッキメモ テーロス グルール
2013年9月30日 TCG全般生物
エルフの神秘家4枚
実験体4枚
炎樹族の使者4枚
漁る軟泥4枚
魔女追い2枚
加護のサテュロス4枚
ゴーア族の暴行者4枚
嵐の息吹のドラゴン3枚
呪文
ドムリ・ラーデ3枚
ナイレアの弓3枚
ミジウムの迫撃砲2枚
土地
踏み鳴らされる地4枚
奔放の神殿4枚
ニクスの祭殿、ニクソス2枚
森9枚
山4枚
どこまで強いかわからないが、サテュロスと魔女追いが
組み合わさると結構強いどちらも信仰を稼ぎやすくニクソスを
入れるいみがある。ナレニアの弓はアタックによる接死が強く
雑に炎樹族も殴れる、+1/+1の効果は実験体を殴る手助けと再生の
為のカウンターも乗せられるので好印象
最後はゴーア族とドラゴンで〆る形になる。緑白ビート作ったけどシナジーなさすぎて
辛くなったからとりあえずこれ使いたい。ナレニア2枚とサテュロス3枚と魔女追い2枚とドラゴン3枚をどこかで調達しないと土地も模倣の祭殿2枚ニクソスが1枚ない
変わり谷もあると全体除去体制あるけど厳しそう。グランプリ京都目標なのにスタンばっかり考えてしまって本当にもうしわけないと思う。
エルフの神秘家4枚
実験体4枚
炎樹族の使者4枚
漁る軟泥4枚
魔女追い2枚
加護のサテュロス4枚
ゴーア族の暴行者4枚
嵐の息吹のドラゴン3枚
呪文
ドムリ・ラーデ3枚
ナイレアの弓3枚
ミジウムの迫撃砲2枚
土地
踏み鳴らされる地4枚
奔放の神殿4枚
ニクスの祭殿、ニクソス2枚
森9枚
山4枚
どこまで強いかわからないが、サテュロスと魔女追いが
組み合わさると結構強いどちらも信仰を稼ぎやすくニクソスを
入れるいみがある。ナレニアの弓はアタックによる接死が強く
雑に炎樹族も殴れる、+1/+1の効果は実験体を殴る手助けと再生の
為のカウンターも乗せられるので好印象
最後はゴーア族とドラゴンで〆る形になる。緑白ビート作ったけどシナジーなさすぎて
辛くなったからとりあえずこれ使いたい。ナレニア2枚とサテュロス3枚と魔女追い2枚とドラゴン3枚をどこかで調達しないと土地も模倣の祭殿2枚ニクソスが1枚ない
変わり谷もあると全体除去体制あるけど厳しそう。グランプリ京都目標なのにスタンばっかり考えてしまって本当にもうしわけないと思う。
pwc383 チームリミテッド
2013年7月21日 TCG全般チームは重鎮さんとカナ師匠で
デッキの棲み分けは黒単、赤青、緑白と良い感じで分けられた。
参加チームは46くらいだった気がする。都内だと人が集まるから
やっぱいいね。
簡単に結果だけいうと、
カナ師匠6-1
重鎮さん4-2-1
自分5-2
負けと勝ちがいい感じで組み合わさって優勝できました。
出たレアは坊主めくりで軟泥と命散らしのゾンビカナメさんに
持ってかれて悔しかったが賞品のはパックからテューン天使と軟泥でたんで
メシウマ♪~(´ε` )
頼み込んででたかいがあった。京都もこれくらいうまくいけば良いのだが。
単純にソートがよかったから次は技術面もなんとかしないと。
デッキの棲み分けは黒単、赤青、緑白と良い感じで分けられた。
参加チームは46くらいだった気がする。都内だと人が集まるから
やっぱいいね。
簡単に結果だけいうと、
カナ師匠6-1
重鎮さん4-2-1
自分5-2
負けと勝ちがいい感じで組み合わさって優勝できました。
出たレアは坊主めくりで軟泥と命散らしのゾンビカナメさんに
持ってかれて悔しかったが賞品のはパックからテューン天使と軟泥でたんで
メシウマ♪~(´ε` )
頼み込んででたかいがあった。京都もこれくらいうまくいけば良いのだが。
単純にソートがよかったから次は技術面もなんとかしないと。
今週末予定とここ最近
2013年7月18日 TCG全般チームシールドでたいんですが、組員関係者で組んでくれる人います?
金曜日休みをとったんで打ち合わせとかあったら連絡してほしいです。
最近はスタンもあんまりいい成績じゃなかったんで、
若干MTGはサボり気味でした。M14でたけど
プレリは仕事だったし身体調子悪いやってない。
その反動でシールドやりたいわけですよ。
金曜日休みをとったんで打ち合わせとかあったら連絡してほしいです。
最近はスタンもあんまりいい成績じゃなかったんで、
若干MTGはサボり気味でした。M14でたけど
プレリは仕事だったし身体調子悪いやってない。
その反動でシールドやりたいわけですよ。
M14 サルベージより新カード
2013年7月3日 TCG全般
少し気になったのでメモ的に
Witchstalker
Creature - Wolf 1GG
Hexproof
Whenever an opponent casts a blue or
black spell during your turn, put a +1/+1
counter on Witchstalker.
Illus. Christopher Möeller#202/249 3/3
サルベージから鹿っぽいやつがでていた。
どうせなら鹿再録してもよかったんじゃないかと
思うがこれはこれでいいかも。
Witchstalker
Creature - Wolf 1GG
Hexproof
Whenever an opponent casts a blue or
black spell during your turn, put a +1/+1
counter on Witchstalker.
Illus. Christopher Möeller#202/249 3/3
サルベージから鹿っぽいやつがでていた。
どうせなら鹿再録してもよかったんじゃないかと
思うがこれはこれでいいかも。
簡単に結果
1回戦 前回3位入賞の為1bey
2回戦 人間リアニ @ぱうさん ○○
3回戦 アリストクラッツ○○
4回戦 人間リアニ❌○○
5回戦 ドランリアニ○❌❌
6回戦 セレズニア❌❌
7回戦 トリココントロール○❌○
5-2
最近呪禁バントが板についてきたのか割りと勝ち越しが多い
ただこのデッキ使っていると雑に色々つけてしまうからマジック
下手になりそうで怖い、、
クロさんにリアニ減ってるとか言ってしまったがこれだ見るとリアニ
やっぱ多いかも安定してメタれば良いと思います。
呪禁バントのリアニ対策は墓掘りの檻のほうが安定しそう。
1回戦 前回3位入賞の為1bey
2回戦 人間リアニ @ぱうさん ○○
3回戦 アリストクラッツ○○
4回戦 人間リアニ❌○○
5回戦 ドランリアニ○❌❌
6回戦 セレズニア❌❌
7回戦 トリココントロール○❌○
5-2
最近呪禁バントが板についてきたのか割りと勝ち越しが多い
ただこのデッキ使っていると雑に色々つけてしまうからマジック
下手になりそうで怖い、、
クロさんにリアニ減ってるとか言ってしまったがこれだ見るとリアニ
やっぱ多いかも安定してメタれば良いと思います。
呪禁バントのリアニ対策は墓掘りの檻のほうが安定しそう。
マジックがしたくて横浜PWCへ。
参加者59人6回戦
使ったデッキはいつもの呪禁バントで、生物少し変えて
流行りのロクソドンの強打者入りです。
1 ナヤブリッツ❌○○
2 緑白ビックマナ❌○○
3 エスパーコン❌❌
4 ナヤブリッツ❌○○
5 セレズニアアグロ○❌○
6 セレズニアアグロ○○
5-1で3位でした。
参加者59人6回戦
使ったデッキはいつもの呪禁バントで、生物少し変えて
流行りのロクソドンの強打者入りです。
1 ナヤブリッツ❌○○
2 緑白ビックマナ❌○○
3 エスパーコン❌❌
4 ナヤブリッツ❌○○
5 セレズニアアグロ○❌○
6 セレズニアアグロ○○
5-1で3位でした。
簡素に、
1 ボロス○❌❌
2 門コントロール○○
3 ドラントークン○○
4 トリコフラッシュ❌○❌
5 ナヤアグロ○❌○
6 ナヤブリッツ○❌○
7 緑アリストクラッツ○❌○
5-2
1 ボロス○❌❌
2 門コントロール○○
3 ドラントークン○○
4 トリコフラッシュ❌○❌
5 ナヤアグロ○❌○
6 ナヤブリッツ○❌○
7 緑アリストクラッツ○❌○
5-2
仕事場の隣駅にカードショップがあるらしい
2013年5月24日 TCG全般 コメント (2)タイトルのまんま、どうやらフライデーもやってるみたいだから
行ければ行ってみようかな。
もし出れたら3年ぶりのフライデーだよ。
まずはお店の雰囲気だけでもいいんだけどね。
店の名前はビートダウンというらしい場所はセンター北駅
ただし・・・全ては仕事が定時に終わればの話だがな・・・
行ければ行ってみようかな。
もし出れたら3年ぶりのフライデーだよ。
まずはお店の雰囲気だけでもいいんだけどね。
店の名前はビートダウンというらしい場所はセンター北駅
ただし・・・全ては仕事が定時に終わればの話だがな・・・
久しぶりにpwc参加なので日記でも。
GPTバンコク参加者116人
使用デッキオーラバント
ラウンド1○×○ 青黒コン
ラウンド2○×× ジャンド
ラウンド3○○ 白黒ヴァンパイア
ラウンド4○○ 白tジャンド
ラウンド5○×○ セレズニア
ラウンド6○×○ 4色アグロ (重鎮さん)
トップ8
青白人間○○
セレズニア×○×
2没
デッキリスト
http://d.hatena.ne.jp/Strike/touch/20130519
×
GPTバンコク参加者116人
使用デッキオーラバント
ラウンド1○×○ 青黒コン
ラウンド2○×× ジャンド
ラウンド3○○ 白黒ヴァンパイア
ラウンド4○○ 白tジャンド
ラウンド5○×○ セレズニア
ラウンド6○×○ 4色アグロ (重鎮さん)
トップ8
青白人間○○
セレズニア×○×
2没
デッキリスト
http://d.hatena.ne.jp/Strike/touch/20130519
×
金曜日 仕事 終わり次第会場に顔だけだしてメンバーと飯でも。
土曜日 本選 ホテル権利をゆずりましたので自宅から参加で
日曜日 二日目 残れたらそのまま参加、もしくはスタン
土曜日 本選 ホテル権利をゆずりましたので自宅から参加で
日曜日 二日目 残れたらそのまま参加、もしくはスタン
誰得。重鎮組プロフィール更新@kurukuru視点
2012年12月10日 TCG全般 コメント (5)本メンバー
重鎮さん: 何事にもブレがない正に鉄人的なイメージ(仕事忙し
すぎ的な意味も込めて)デッキタイプは宇宙的。
捨て猫さん:なんやかんや言って面倒見がよい兄さん的なイメージ
悪のり大好き、イタズラ大好き デッキタイプ基本赤の人
カナ師匠:組員でも実績はNo.1でもなんか抜けているそんな師匠
お酒が入るとさらにふにゃふにゃする 。桃鉄好き。デッキタイプコントロール系
クロさん:気分屋な優しい兄さん。外部との顔が広く社交的
捨て猫さんの直接後輩。デッキタイプ アグロ系
ぱうさん:組のアイドル、みんなのアイドル、独創的なデッキを
よく作る。ミントの住人 デッキタイプ 緑黒系
ちゃきのりさん:組の武器商人、モジャ、サングラス、鉄砲玉、
お勤めご苦労様です。GP名古屋にて覚醒。デッキタイプ 赤緑系
そんな人たちとMTGライフを過ごしています。
重鎮さん: 何事にもブレがない正に鉄人的なイメージ(仕事忙し
すぎ的な意味も込めて)デッキタイプは宇宙的。
捨て猫さん:なんやかんや言って面倒見がよい兄さん的なイメージ
悪のり大好き、イタズラ大好き デッキタイプ基本赤の人
カナ師匠:組員でも実績はNo.1でもなんか抜けているそんな師匠
お酒が入るとさらにふにゃふにゃする 。桃鉄好き。デッキタイプコントロール系
クロさん:気分屋な優しい兄さん。外部との顔が広く社交的
捨て猫さんの直接後輩。デッキタイプ アグロ系
ぱうさん:組のアイドル、みんなのアイドル、独創的なデッキを
よく作る。ミントの住人 デッキタイプ 緑黒系
ちゃきのりさん:組の武器商人、モジャ、サングラス、鉄砲玉、
お勤めご苦労様です。GP名古屋にて覚醒。デッキタイプ 赤緑系
そんな人たちとMTGライフを過ごしています。